Os motivos que levaram ao encerramento da E3

Ontem, a indústria dos videojogos sofreu uma grande perda, com a Electronics Entertainment Expo (E3) a informar que ia fechar portas, definitivamente. Agora, foi oficialmente removida do seu suporte vital, com a declaração "Depois de mais duas décadas de E3, cada uma maior do que a anterior, chegou a hora de dizer adeus. Obrigado pelas lembranças."

A realidade é que este comunicado não apanha de surpresa os mais atentos já que, desde que a PlayStation abandonou o evento, em 2019, que o efeito dominó não demorou muito a arrancar. No mesmo ano, a E3 revelou, acidentalmente, um documento que continha o endereço e os números de telefone dos participantes do programa - algo que também não ajudou à integridade do evento. Estes acontecimentos foram apenas os primeiros, com a pandemia de Covid-19 a aplicar o golpe mortal na E3.

O ano de 2023 iniciou com a notícia de que a E3 2023 foi cancelada, e já na altura houve informações partilhadas que revelaram um programa sem conhecimento logístico e sem interesse para as grandes editoras. Nos bastidores, os editores reclamaram devido ao elevado preço para ter uma banca na feira - podendo custar milhões de dólares. Por causa disto, a E3 foi descrita como estando dessincronizada com a evolução da indústria de jogos.

"A corrida da E3 para ter o maior stand, e mais barulhento, levou a orçamentos maiores que se tornaram cada vez mais difíceis de justificar", disse o líder de comunicações da Tencent, na América do Norte, Chris Kramer, aos nossos colegas da IGN US. "Houve um ano, na E3, que o líder da empresa levou-me para fora do nosso stand para apontar o monitor de outra empresa, expressando o descontentamento pelo facto de o ecrã da outra editora ser maior e mais brilhante do que o nosso. No ano seguinte, a equipa de eventos teve que gastar dinheiro para alugar um Jumbotron recém-aposentado que veio de um estádio da NFL para deixar aquele executivo feliz. Como é que é possível monitorizar [o retorno do investimento] num stand de US$ 5 a 20 milhões de dólares que existe apenas por três dias, e é visto por 20.000 a 30.000 pessoas?"

Kramer elogia o Summer Game Fest Play Days, de Geoff Keighley, apelidando-o de "uma forma muito mais civilizada de apresentar novos títulos à indústria de jogos", e afirmando que é uma fração do custo da E3.

"À medida que os consumidores começaram a adotar formatos digitais, a necessidade de uma feira de retalho para os distribuidores diminuiu. Juntamente com programas de fãs já populares como a PAX, a E3 tornou-se um tipo de programa de custo proibitivo que tentou transformar-se num evento de fãs inclusivo tarde demais", explicam. "No final das contas, isto foi deixado para trás quando as grandes produtoras adotaram um evento digital direto ao consumidor que lhes economizou muito dinheiro. O Covid foi apenas o último prego no caixão."

As memórias da E3

A E3 teve, certamente, muitos altos e baixos ao longo dos anos, mas a sua queda foi inevitável. Ainda assim, nunca será demais recordar os bons momentos lá vividos e a sua importância na indústria dos videojogos em constante evolução.

Os fãs à espera de entrar na E3 2017. Créditos da foto: Kat Bailey / IGN US.

Após o cancelamento da E3 2023, surgiram relatos de que a E3 2024 e 2025 também haviam sido canceladas, embora a ESA alegasse que "nenhuma decisão final" tinha sido tomada. A ReedPop e a ESA separaram-se em setembro, com Pierre-Louis a prometer uma reinvenção completa do evento. O fim chegou, efetivamente, no dia 12 de dezembro, quando a ESA confirmou que a E3, que nasceu em 1995, estava a encerrar portas.

Numa entrevista ao The Washington Post, Pierre-Louis reconheceu que os tempos mudaram: "Houve fãs que foram convidados a participar nos últimos anos, mas tratava-se realmente de um modelo de marketing e de negócios para a indústria, e de ser capaz de fornecer o mundo com informações sobre novos produtos. As empresas têm agora acesso aos consumidores e às relações comerciais através de uma variedade de meios, incluindo os próprios showcases individuais."

Fãs e veteranos da indústria prestaram homenagem à E3 ao longo do dia de ontem. A título de exemplo, o diretor de God of War, Cory Barlog, disse que "amava e odiava o evento".

"Estava no chão a mostrar a demo do primeiro God of War há tantos anos, e pude ver como as pessoas estavam animadas para jogar este novo jogo estranho protagonizado pelo tipo furioso com correntes. Realmente mudou toda a minha perspetiva", escreveu Barlog. "RIPs para a E3."

Sem a E3, a programação de verão parece cada vez mais descontrolada. Cada editora tem o seu próprio showcase, transformando o verão numa maratona de transmissões, eventos e anúncios individuais que muitas vezes acabam por se abafar uns aos outros. Só junho de 2023 teve mais de 15 eventos de streaming, alguns com dezenas de jogos para cobrir.

"A maior perda para todos nós é que a concentração e o espetáculo da E3 fizeram com que O MUNDO INTEIRO prestasse atenção aos videojogos durante uma semana sólida, todos os anos", diz Kramer. "É uma pena que a nossa indústria perca esta atenção direcionada e eu, pessoalmente, vou sentir falta disso."

E tu, vais sentir falta da E3? Deixa o teu comentário abaixo da notícia. Fica atento ao nosso site para receberes todas as novidades. Segue-nos nas redes sociais, onde a informação te chega em formato de imagem ou vídeo.

Sara Rechena é adepta de MMOs, consumidora de séries e profissional a cantar no banho. Podes segui-la em @sara_rechena ou vê-la em direto em twitch.tv/sararechi

Visite IGN para ler a matéria completa.
O Cidades do meu Brasil é apenas um agregador de notícias e não tem responsabilidade pelos textos publicados. O conteúdo de cada artigo é de responsabilidade exclusiva de seus respectivos autores e veículos de comunicação.

Últimas Buscas

Como fazer

Informações úteis para o seu dia a dia.

Datas Comemorativas de Hoje

Dia do Gabinete da Independência

Comemorado no Brasil, para marcar a data da nomeação do novo Gabinete de ministros brasileiros, qu...

Saiba Mais
Versículo do Dia:
E tudo quanto pedirdes em meu nome eu o farei, para que o Pai seja glorificado no Filho.
(João 14:13)
Bíblia Online