Resident Evil HD Remaster - Review
Enquanto
vou
andando
pelos
corredores
da
mansão
de
Resident
Evil
HD
Remaster
(lançado
em
20
de
janeiro
para
PS3,
PS4,
Xbox
One
e
PC),
não
consigo
parar
de
pensar
nos
Crimson
Heads,
a
variante
de
zumbi
que
literalmente
corre
atrás
de
você
para
destroçá-lo.
Mesmo
depois
de
19
anos
desde
a
primeira
vez
que
os
encontrei,
meu
medo
ainda
é
o
mesmo,
e
isso
é
um
bom
exemplo
de
como
Resident
Evil
ainda
é
relevante.
Visual
inconsistente
e
alguns
problemas
de
sobreposição
de
texturas
deixam
claro
que
este
é
um
update
de
um
jogo
lançado
em
1996.
O
medo,
os
puzzles
e
a
atmosfera
aterrorizante
estão
potentes
como
nunca.
Desde as primeiras mudanças no remake original, lançado em 2002 para Gamecube, Resident Evil manteve-se como um jogo tenso em que você precisa administrar seus recursos e o pequeno espaço do inventário. As novas texturas para os diversos ambientes e monstros dão ao game um clima pesado que ultrapassa o do jogo original. Cada zumbi que você mata com suas preciosas balas pode se transformar em algo muito mais mortal se você não acertar um tiro na cabeça dele ou botar fogo no cadáver.
O perigo constante faz com que todas as voltas pelo labirinto de portas sejam muito mais interessantes do que qualquer tarefa mundana de outros games de exploração. O jogo faz você procurar por chaves e objetos que devem ser examinados, para só então revelar aquele item que obrigatório para se resolver um puzzle -- tudo isso sob a chance de ser pego desprevenido a cada novo corredor.
Resident
Evil
pode
ser
comparado
a
um
baú
cheio
de
criaturas
horríveis
e
decisões
difíceis.
Faça
uma
escolha
errada
ou
demore
muito
tempo
na
conclusão
de
um
objetivo
e
você
pode
pagar
com
a
própria
morte
ou
perder
preciosas
balas
de
revólver
que
você
tanto
precisava.
O
game
pode
parecer
imperdoável,
principalmente
por
oferecer
um
espaço
tão
pequeno
para
carregar
tantos
objetos
que
são
necessários.
E
é
essa
constante
pressão
que
faz
de
RE
tão
difícil,
mas
é
um
tipo
de
desafio
que
ainda
consegue
ser
justo
ao
jogador.
A versão remasterizada em HD fica fantástica nos consoles da nova geração, graças à resolução 1080p, texturas e backgrounds retocados. A versão PC ainda oferece configurações gráficas mais altas e a opção de jogar em 60 frames por segundo, o que traz uma diferença notável em comparação aos 30 frames obtidos nos consoles. No entanto, a grande melhora em todas as versões é a possibilidade de expandir para widescreen (16:9) ou continuar com o antigo 4:3.
Outra opção para o jogador é escolher entre os controles originais “tank-style”, em que a direção que o personagem anda é relativa à direção em que ele está olhando, ou novos controles em que a direção que o jogador aperta é a direção para onde o personagem vai andar.
Chris e Jill receberam novas texturas em Resident Evil HD Remaster
Como
sou
fã
das
antigas,
eu
prefiro
os
controles
originais,
mas
a
nova
opção
torna
o
jogo
mais
acessível,
sem
sacrificar
a
dificuldade
dos
combates
--
afinal,
você
ainda
precisa
ficar
parado
para
atirar
e
lidar
com
a
aproximação
dos
inimigos.
Como
grande
parte
dos
confrontos
ocorrem
em
locais
apertados,
não
é
tão
fácil
desviar
de
muitos
zumbis,
mesmo
com
a
configuração
nova
e
mais
rápida.
Nostálgicos
podem
continuar
jogando
da
forma
antiga,
enquanto
jogadores
novatos
podem
começar
a
jogar
e
se
sentir
imediatamente
à
vontade.
Ambientes à meia-luz e efeitos como raios e partículas de poeira flutuando pelo cenário são detalhes que ficaram excelentes com o update. No entanto, as texturas embaçadas e pixelizadas se destacam de forma gritante sob muita luz. Alguns problemas de sobreposição de texturas que já existiam no primeiro remake para Gamecube também não foram consertados. Talvez no próximo remake, Capcom?
Prós
Contras
O Veredicto
É ótimo retornar a Resident Evil, e essa versão faz um belo trabalho ao dar um update visual e conseguir acolher tanto os jogadores antigos quanto os novos. Algumas falhas do cenário atrapalham um pouco a experiência, mas o gameplay mantém o jogador envolvido com o clima tenso. Resident Evil sempre se construiu em cima da atmosfera, limitações de munição e recursos e o perigo que o aguarda em cada sala. Esta remasterização captura muito bem a fórmula do clássico original.
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