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House of Ashes ganha data de lançamento

Dan comentou que os personagens foram feitos de maneira que o jogador não goste de todos, pois ninguém gosta de todo mundo que conhece na vida real. Ele também comenta, porém, que talvez os players gostem mais de um personagem após ver toda a sua jornada e que o objetivo é fazer com que se queira salvar eles. O produtor detalhou sua cena preferida, em que soldados de exércitos diferentes, Jason Kolcheck e Salim, chegam à conclusão que "o inimigo do meu inimigo é meu amigo".

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Como fazer

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Versículo do Dia:
O Senhor é a minha força e o meu cântico; ele se tornou a minha salvação.
(Salmos 118:14)
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