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Análise: Bioshock: The Collection (Switch) — três sucessos estreiam em um console Nintendo

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Bioshock é, com certeza, uma franquia que todo gamer já ouviu falar ao menos uma vez na vida. Ela foi apresentada ao mundo na forma de uma trilogia e teve seu desenvolvimento liderado pela Irrational Games, nascida em 1997, adquirida pela Take-Two Interactive em 2006 e encerrada em 2017. Uso, aqui, o termo liderado para deixar claro que o segundo game da trilogia, mesmo que tenha membros do time original, foi desenvolvido pela 2K Marin.

A estreia da série de jogos foi em 2007, com Bioshock, seguido de Bioshock 2 (2010) e finalizado com Bioshock Infinite (2013). Os dois primeiros se passam na cidade submersa de Rapture, construída pelo magnata Andrew Ryan visando criar uma utopia distante das opressões governamentais da década de 40. O último, porém, se passa em 1912 na cidade flutuante de Columbia, sem ligação com os dois jogos iniciais, mas herdando muitas características de gameplay e enredo.

O fato aqui é que todos os jogos lançados foram criticamente aclamados, sendo

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